LA INDUSTRIA DEL VIDEOJUEGO EN ESPAÑA
: ANUARIO 2024Autor(es):
Asociación Española de Videojuegos
Editor: Madrid : Asociación Española de Videojuegos ,2025Descripción: 97 páginas ; 1 documento PDFTipo de contenido: texto (visual) Tipo de medio: electrónico
Tipo de soporte: recurso en líneaTema(s): Sector audiovisual
| Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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CDO
El Centro de Documentación del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (CDO) os da la bienvenida al catálogo bibliográfico sobre recursos digitales en las materias de Tecnologías de la Información y telecomunicaciones, Servicios públicos digitales, Administración Electrónica y Economía digital.
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Colección digital | Acceso libre online | 1000020178538 |
La industria del videojuego en España: Anuario 2024 ofrece un análisis panorámico del ecosistema de contenidos digitales en España durante el último año, abordando su evolución, cifras clave, y el impacto que la transformación digital está teniendo sobre industrias como la producción audiovisual, el videojuego, los eSports, el marketing digital y la generación de contenido en redes sociales. El informe parte de la consolidación de este sector como motor de innovación, empleo y consumo cultural.
A lo largo del documento se detallan datos sobre inversión, hábitos de consumo, facturación de subsectores y crecimiento de audiencias digitales. También se incluye una revisión del marco normativo y los avances en profesionalización, con especial atención a la economía del creador y los nuevos formatos de monetización. Además, se recogen entrevistas y tribunas de representantes del sector, que permiten captar tendencias emergentes, desafíos regulatorios y propuestas para reforzar el posicionamiento estratégico de España en el ámbito digital.
El informe destaca la necesidad de continuar fortaleciendo la cooperación público-privada, invertir en talento y formación, y garantizar la sostenibilidad económica y social de los contenidos digitales. Consolidar un entorno digital competitivo, diverso y ético se presenta como una prioridad para que el sector mantenga su crecimiento y proyección internacional.
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