Soundcool

: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM

Autor(es):
Sastre, Jorge | Lloret, Nuria [autor] | Scarani, Stefano [autor] | Dannenberg, Roger | Rodríguez, Carles [autor]
Series ; observatorio de tecnología educativaEditor: Madrid : Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF) ,2025Descripción: 12 páginas ; 1 documento PDFTipo de contenido: texto (visual)
Tipo de medio: electrónico
Tipo de soporte: recurso en línea
Serie normalizada: Tema(s): Competencias digitales | Tecnología | Década Digital | Transformación digital del sector público | Derechos DigitalesRecursos en línea: Acceso a publicación Resumen: Soundcool: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM presenta una herramienta digital gratuita, modular y colaborativa que permite a docentes y estudiantes crear proyectos audiovisuales en tiempo real. Parte del reconocimiento de que el uso de tecnologías móviles y de red en entornos educativos potencia la creatividad, la participación activa y el desarrollo de competencias transversales en el alumnado. El informe explica cómo Soundcool se basa en una estructura de módulos de audio y vídeo interconectables, controlados de forma remota mediante móviles o tabletas, lo que permite realizar proyectos desde el aula o en entornos híbridos. La propuesta didáctica se apoya en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la metodología STEAM, y se adapta a diferentes niveles y materias. Se documentan experiencias reales como programas de radio, teatro multimedia, cuentos sonorizados o ambientaciones musicales, así como su aplicación con alumnado con necesidades específicas. La herramienta ha sido utilizada en centros educativos de varios países y ha sido reconocida en iniciativas europeas como Erasmus+. Como conclusión, se destaca que Soundcool constituye una solución flexible e inclusiva que fomenta el trabajo en equipo, la innovación y la expresión artística a través de la tecnología. Su sencillez, adaptabilidad y enfoque participativo la convierten en una plataforma ideal para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje con una perspectiva multidisciplinar y creativa.
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Colección digital Acceso libre online 1000020178600

Soundcool: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM presenta una herramienta digital gratuita, modular y colaborativa que permite a docentes y estudiantes crear proyectos audiovisuales en tiempo real. Parte del reconocimiento de que el uso de tecnologías móviles y de red en entornos educativos potencia la creatividad, la participación activa y el desarrollo de competencias transversales en el alumnado.

El informe explica cómo Soundcool se basa en una estructura de módulos de audio y vídeo interconectables, controlados de forma remota mediante móviles o tabletas, lo que permite realizar proyectos desde el aula o en entornos híbridos. La propuesta didáctica se apoya en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la metodología STEAM, y se adapta a diferentes niveles y materias. Se documentan experiencias reales como programas de radio, teatro multimedia, cuentos sonorizados o ambientaciones musicales, así como su aplicación con alumnado con necesidades específicas. La herramienta ha sido utilizada en centros educativos de varios países y ha sido reconocida en iniciativas europeas como Erasmus+.

Como conclusión, se destaca que Soundcool constituye una solución flexible e inclusiva que fomenta el trabajo en equipo, la innovación y la expresión artística a través de la tecnología. Su sencillez, adaptabilidad y enfoque participativo la convierten en una plataforma ideal para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje con una perspectiva multidisciplinar y creativa.

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