La industria del videojuego en España

: Anuario 2018

Autor(es):
Asociación Española de Videojuegos [AEVI]
Editor: Madrid : AEVI 2019Descripción: 83 p. : il., gráf., tablas ; 1 documento PDFTipo de contenido: texto (visual)
Tipo de medio: electrónico
Tipo de soporte: recurso en línea
Tema(s): Contenidos digitales | Industria | Videojuegos | EspañaRecursos en línea: Acceso al documento Resumen: La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha hecho públicos los datos del sector en España relativos al año 2018. AEVI ha presentado el anuario de la industria en el que se refleja que el año pasado el consumo de videojuegos generó de 1.530 millones de euros en nuestro país, un 12,6% más que en el año anterior. El crecimiento de dos dígitos se ha visto empujado por un destacado aumento del 45,5% del mercado online de videojuegos hasta los 680 millones. Además, la venta física de videojuegos ha mantenido su liderazgo en el sector facturando 850 millones de euros. Los datos presentados muestran que en España hay 16.8 millones de videojugadores, que dedican una media de 6,2 horas de juego a la semana.
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La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha hecho públicos los datos del sector en España relativos al año 2018. AEVI ha presentado el anuario de la industria en el que se refleja que el año pasado el consumo de videojuegos generó de 1.530 millones de euros en nuestro país, un 12,6% más que en el año anterior. El crecimiento de dos dígitos se ha visto empujado por un destacado aumento del 45,5% del mercado online de videojuegos hasta los 680 millones. Además, la venta física de videojuegos ha mantenido su liderazgo en el sector facturando 850 millones de euros. Los datos presentados muestran que en España hay 16.8 millones de videojugadores, que dedican una media de 6,2 horas de juego a la semana.

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