The Corporate Hitchhiker’s Guide to the Metaverse
Autor(es):
Bobier, Jean-François
Boston Consulting Group
Editor: Boston Consulting Group, April2022Descripción: 20 p.: il.; 1 documento PDFTipo de contenido: texto (visual)Tipo de medio: electrónico
Tipo de soporte: recurso en líneaTema(s): Tecnologías habilitadoras digitales | Metaverso | realidad virtual | tecnologías emergentes | servicios en la nube | conectividadRecursos en línea: Acceso al documento
Más información Resumen: Para conocer la nueva atracción del metaverso, puede ser útil pensar en las distintas tendencias que convergen para crearlos. Como ejemplo el lanzamiento en 2007 del nuevo iPhone 4, donde un solo producto que incluía una cámara, una computadora, un teléfono móvil y muchos sistemas operativos. Las nuevas tecnologías implicadas en él eran nuevas. De manera similar, el metaverso más reciente trata sobre la nueva superposición de numerosas mejoras, todas las cuales implican cambios en la capacidad tecnológica: 1) El mundo del Metaverso reúne a cientos de millones de usuarios activos gracias a la poderosa capacidad informática y la disponibilidad en el mercado masivo de teléfonos móviles, tabletas y PC, así como a las mejoras en los servicios en la nube y la conectividad (como fibra y 5G) 2) El mercado masivo de sistemas de realidad amentada, realidad virtual y mixta está creciendo rápidamente 3) Los activos virtuales impulsados por la tecnología Web3 están ganando popularidad como objetos para adquirir e intercambiar
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Informes |
CDO
El Centro de Documentación del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (CDO) os da la bienvenida al catálogo bibliográfico sobre recursos digitales en las materias de Tecnologías de la Información y telecomunicaciones, Servicios públicos digitales, Administración Electrónica y Economía digital.
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Colección digital | Acceso libre online | 1000020177277 |
Para conocer la nueva atracción del metaverso, puede ser útil pensar en las distintas tendencias que convergen para crearlos. Como ejemplo el lanzamiento en 2007 del nuevo iPhone 4, donde un solo producto que incluía una cámara, una computadora, un teléfono móvil y muchos sistemas operativos. Las nuevas tecnologías implicadas en él eran nuevas.
De manera similar, el metaverso más reciente trata sobre la nueva superposición de numerosas mejoras, todas las cuales implican cambios en la capacidad tecnológica:
1) El mundo del Metaverso reúne a cientos de millones de usuarios activos gracias a la poderosa capacidad informática y la disponibilidad en el mercado masivo de teléfonos móviles, tabletas y PC, así como a las mejoras en los servicios en la nube y la conectividad (como fibra y 5G)
2) El mercado masivo de sistemas de realidad amentada, realidad virtual y mixta está creciendo rápidamente
3) Los activos virtuales impulsados por la tecnología Web3 están ganando popularidad como objetos para adquirir e intercambiar
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