Libro blanco del desarrollo español de videojuegos .
Edición 2022Autor(es):
Desarrollo Español de Videojuegos (DEV) | España. Ministerio de Industria, Comercio y Turismo. ICEX España Exportación e Inversiones [ICEX] | Games From Spain | Fondo Europeo de Desarrollo Regional | Sociedad Estatal de Acción Cultural (España) | Sociedad de Artistas, Intérpretes o Ejecutantes de España [AIE] | Crea SGR | Asociación de desarrolladores y editores de videojuegos de Catalunya [DeviCAT] | MCR Gaming | Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-TAD)
Editor: Madrid : Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos y Software de Entretenimiento [DEV] 06/2023Edición: 2022Descripción: 103 p. ; 1 documento PDFTipo de contenido: texto (visual)Tipo de medio: electrónico
Tipo de soporte: recurso en líneaTema(s): Cultura digital | Contenidos digitales | Sociedad digital | Industrias | España | videojuegos | desarrolloRecursos en línea: Acceso a la publicación Resumen: La industria española del videojuego continúa creciendo. Los estudios de producción aumentan ligeramente respecto a 2021, pasando de 585 a 605. Este informe describe cómo es el sector y mercado del videojuego en España y recaba datos cuantitativos y cualitativos que pueden servir para orientar la toma de decisiones y la elaboración de planes de inversión y apoyo público de cara a los próximos años. Además, incluye un listado de recomendaciones y propuestas para Gobierno, y artículos de opinión de autores invitados.
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras |
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Libros |
CDO
El Centro de Documentación del Observatorio Nacional de las Telecomunicaciones y de la Sociedad de la Información (CDO) os da la bienvenida al catálogo bibliográfico sobre recursos digitales en las materias de Tecnologías de la Información y telecomunicaciones, Servicios públicos digitales, Administración Electrónica y Economía digital.
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Colección digital | Acceso libre online | 1000020177690 |
La industria española del videojuego continúa creciendo. Los estudios de producción aumentan ligeramente respecto a 2021, pasando de 585 a 605. Este informe describe cómo es el sector y mercado del videojuego en España y recaba datos cuantitativos y cualitativos que pueden servir para orientar la toma de decisiones y la elaboración de planes de inversión y apoyo público de cara a los próximos años. Además, incluye un listado de recomendaciones y propuestas para Gobierno, y artículos de opinión de autores invitados.
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