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003 | ES-MaONT | ||
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008 | 220516s2022 sp a|||fst 0| 0|spa u | ||
024 | _d. | ||
040 | _aES-MaONT | ||
245 | 0 | 0 |
_aLibro blanco del desarrollo español de videojuegos 2021 _c/ promovido por Desarrollo Español de Videojuegos ; con el apoyo de ICEX, Fondo Europeo de Desarrollo Regional ; con la colaboración de Acción Cultural Española |
260 |
_aMadrid : _bDesarrollo Español de Videojuegos, _c[2022] |
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300 |
_a95 p. _b: il., gráf. _c; 1 documento PDF |
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336 |
_atexto (visual) _2isbdcontent |
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337 |
_aelectrónico _2isbdmedia |
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338 |
_arecurso en línea _2rdacarrier |
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520 | _aEl Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos, en su octava edición, analiza el panorama de la industria del os videojuego en nuestro país y en el mundo. Se dirige a los desarrolladores, a los profesionales actuales y futuros, a las entidades públicas y, también, a inversores privados nacionales e internacionales, así como a toda la sociedad en general, siendo una inmejorable herramienta para conocer en profundidad la industria y el mercado del videojuego en España y recabar toda la información posible para la toma de decisiones y la elaboración de planes de inversión y apoyo público de cara a los próximos años. La industria de desarrollo de videojuegos se encuentra en continua ebullición y representa una mina de oportunidades que cualquier empresa, administración pública o inversor privado debería tener en consideración. | ||
540 | _aTodos los derechos reservados | ||
650 | 0 |
_92043 _aContenidos digitales |
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651 | 0 |
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856 | 4 |
_uhttps://dev.org.es/images/stories/docs/libro%20blanco%20del%20desarrollo%20espanol%20de%20videojuegos%202021.pdf _yAcceso al documento _x0 _qpdf |
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